這是一個非常實際的問題。在當今64位CPU已經成為主流的計算機世界,每個人都會想到“只有64位操作系統(tǒng)才是它的最佳搭檔”。不錯,從今后發(fā)展和理論機制層面考量的確如此。但在目前以及今后三兩年內(再往后不好預測),實際情況并不像人們想得那么簡單。今天對此進行研討,只談實際運用不講太過艱澀太過枯燥的理論。我先拋磚引玉,并請大家就此展開討論——
% }: W6 k- I! v6 W3 N7 {
, F; x! ^" |- J$ l9 u 我的計算機硬件配置:Intel 酷睿2雙核 E6550(盒) 2.33GHz和威剛ADATA 1GB DDR2 800(紅色威龍) X 2(其它從略)。之所以內存配置沒有搞到3G甚至更多,是因為我在工作、生活中運行的所有軟件,已經得到了完美支持。3G甚至更多,只能是一種無效的閑置和浪費(盡管內存已經降到了“白菜價”)。因為有64位雙核CPU,我安裝運行過一段64位操作系統(tǒng)。但是最終還是放棄了——重新回到了32位操作系統(tǒng)。% b4 c. n B: C7 p# g, s
& m/ A+ X+ O- ^9 O6 F9 W
原因其實不說不少網友也明白:1。與操作系統(tǒng)和硬件配置非常吻合的64位驅動程序就如大海撈針;2。與操作系統(tǒng)完美兼容的64位常用軟件更是鳳毛麟角。因此,只有退而求其次運行32位軟件。在64位操作系統(tǒng)“向下兼容”運行32位軟件,其中有個比較艱澀非??菰锏睦碚摍C制問題。我還是說得盡量直白一些:這之中有個“64位”轉成“32位”的過程。正是這個并不費事費時的過程,在一定程度上抵消了64位操作系統(tǒng)“運行速度快”的優(yōu)勢。
" U/ v' H3 i1 Y
" k, `5 N, \+ _0 x9 H# b2 x 我們不必責怪不必苛求軟件、驅動研發(fā)者和制造商為什么“墨守陳規(guī)”趕不上64位的大趨勢?因為只有他們更清楚:當今計算機世界使用32位操作系統(tǒng)的用戶居于主導地位。只有他們更明白:進行64位軟件、驅動研發(fā)的“投入產出”究竟是否更值得更劃算(追求“利潤最大化”是他們的最終目的)。說到這里,絲毫不是說歷史就會停留在“32位”不會前進。過去經驗表明:軟件、驅動研發(fā)進程和用戶使用進展、進步,從來都是相輔相成、相互推動的。從DOS至今,概莫如此。
3 ?) o' b ~1 f& `7 P! H) b2 B* x- Z/ b' Z. K
——以上這些,就是有人問我“在目前情況下64位CPU電腦究竟安裝64位操作系統(tǒng)好還是32位操作系統(tǒng)好”,我建議“還是安裝32位操作系統(tǒng)為好”的全部經驗和全部理由。這里穿插一句玩笑話:我們是在玩電腦,不是電腦玩我們。話歸原題:當然,對于運行軟件必須需要4G以上內存的支持(注:32位操作系統(tǒng)理論上最大支持4G內存),或者常用軟件、驅動程序就能找到適用于自己的64位版本,那應另當別論:安裝運行64位操作系統(tǒng)應屬最佳選擇。 |